Masuk ke rumah sakit jiwa yang ditinggalkan untuk menghadapi trauma yang terpendam
Forest Asylum 2 adalah permainan aksi. Ini adalah pengalaman horor psikologis di mana terapi berubah menjadi teror. Berlatar di sebuah suasana terisolasi, permainan ini menempatkan Anda dalam peran seorang pasien yang mencari bantuan untuk trauma masa lalu.
Dalam Forest Asylum 2, segalanya dengan cepat terungkap ketika badai ganas mematikan listrik, dan sesuatu mulai mengintai di lorong-lorong. Anda dibiarkan untuk menjelajahi , memecahkan teka-teki kecil, dan mencoba bertahan hidup di dalam suaka. Permainan dimulai perlahan, memungkinkan Anda menyerap suasana yang menyeramkan. Dalam permainan horor ini, bayangan bergerak di tempat yang seharusnya tidak.
Jelajahi horor psikologis
Di Forest Asylum 2, pintu terbuka dengan sendirinya. Perasaan ketakutan berkembang secara alami. Tidak seperti banyak permainan horor, permainan ini fokus pada ketegangan emosional daripada teriakan mendadak yang terus-menerus. Anda merasa diawasi. Diburu. Ancaman tidak dapat diprediksi dan bereaksi terhadap tindakan Anda, membuat setiap keputusan terasa berat dan berbahaya. Tidak ada pertempuran. Bertahan hidup tergantung pada kesadaran dan pemikiran cepat Anda.
Anda harus mengumpulkan barang-barang berguna, menyusun petunjuk, dan bergerak dengan hati-hati. Beberapa area hanya terbuka setelah menyelesaikan teka-teki lingkungan atau menemukan objek tertentu. Permainan ini menghargai eksplorasi yang hati-hati dan menghukum gerakan yang sembrono. Ketika bahaya datang, bersembunyi seringkali menjadi satu-satunya pilihan Anda. Setiap langkah kaki dan napas bergema melalui dinding, mengingatkan Anda bahwa Anda tidak pernah benar-benar sendirian. Meskipun merupakan sekuel, Anda tidak perlu memainkan permainan pertama.
Cerita ini berdiri sendiri sambil tetap terhubung dengan narasi sebelumnya. Ini menyentuh tema ingatan, ketakutan, dan penyembuhan — meskipun penyembuhan terasa jauh ketika monster mengintai di dekatnya. Setting rumah sakit jiwa ini claustrophobic dan menghantui, dengan penggunaan desain suara yang sangat baik untuk menjaga Anda tetap tegang. Permainan horor ini terasa kosong tetapi efektif. Namun, ada waktu bermain yang sangat singkat.
Selamatkan diri dari lingkungan yang bermusuhan
Anda menavigasi sebuah rumah sakit jiwa yang gelap dan membusuk yang dipenuhi dengan ketegangan psikologis dan ketakutan yang merayap. Tanpa senjata, kelangsungan hidup bergantung pada stealth, kesadaran, dan penggunaan item yang cerdas. Lingkungan bereaksi terhadap tindakan Anda, membuat Anda tetap waspada saat Anda mengungkap kebenaran yang tersembunyi. Cerita ini menggabungkan trauma dan ketakutan menjadi perjalanan horor yang berdiri sendiri. Setiap suara dan bayangan memperdalam ketidaknyamanan. Ini adalah pengalaman yang lambat dan atmosferik yang berakar pada horor emosional dan lingkungan.